Разрабатывается с помощью Raylib.
Разработка: 30.03.2021 - Разработка приостановлена (надеюсь, что временно) в связи с разработкой другой (более простой в реализации) игры в качестве дипломного проекта.
Язык игры - русский. Переключение языков в разработке.
Суть игры заключается в выживаниии в мире с мутировавшими растениями.
Намечена система крафтинга, механика голода и выращивание растений с их собирательством. Базовые диалоги как в nes-играх, может быть квесты от нпс.
Желаемый функционал реализован примерно на 35 процентов. А вот наполнение контентом ещё не начиналось, можно сказать.